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| Distancia de frenado | 65 metres after turn-in |
| Cambio | 3 |
| Velocidad mínima | 146 km/h |

| Distancia de frenado | 6 metres after turn-in |
| Cambio | 1 |
| Velocidad mínima | 71 km/h |

| Distancia de frenado | 77 metres after turn-in |
| Cambio | 2 |
| Velocidad mínima | 112 km/h |

| Distancia de frenado | 31 metres after turn-in |
| Cambio | 2 |
| Velocidad mínima | 106 km/h |

| Distancia de frenado | N/A |
| Cambio | 3 |
| Velocidad mínima | 171 km/h |

| Distancia de frenado | 14 metres |
| Cambio | 3 |
| Velocidad mínima | 162 km/h |

| Distancia de frenado | 10 metres |
| Cambio | 3 |
| Velocidad mínima | 140 km/h |

| Distancia de frenado | 122 metres after turn-in |
| Cambio | 3 |
| Velocidad mínima | 158 km/h |

| Distancia de frenado | 37 metres after turn-in |
| Cambio | 3 |
| Velocidad mínima | 122 km/h |

| Distancia de frenado | 30 metres |
| Cambio | 3 |
| Velocidad mínima | 139 km/h |
El mejor tiempo establecido por un usuario de Track Titan es 1:22.512. Los conductores rápidos, en el 5% superior, logran un tiempo de vuelta de alrededor de 1:24.222. Por lo general, estos son los conductores que pueden apuntar a victorias absolutas y podios en carreras de primer nivel, a menudo usando configuraciones personalizadas. Si eres nuevo en las carreras o tu objetivo es simplemente ser mejor que el promedio, deberías apuntar a un tiempo alrededor de 1:27.760. Dondequiera que te encuentres en tu viaje de carreras de simulación, si deseas ser más rápido, puedes grabar tus vueltas con Track Titan y compararlas con vueltas conducidas profesionalmente, como la que se muestra a continuación.