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| Distância de freamento | 26 metres after turn-in |
| Marcha | 3 |
| Velocidade mínima | 140 km/h |

| Distância de freamento | 7 metres after turn-in |
| Marcha | 3 |
| Velocidade mínima | 122 km/h |

| Distância de freamento | 97 metres after turn-in |
| Marcha | 3 |
| Velocidade mínima | 110 km/h |

| Distância de freamento | 144 metres after turn-in |
| Marcha | 3 |
| Velocidade mínima | 126 km/h |

| Distância de freamento | N/A |
| Marcha | 2 |
| Velocidade mínima | 166 km/h |

| Distância de freamento | 65 metres |
| Marcha | 3 |
| Velocidade mínima | 100 km/h |

| Distância de freamento | N/A |
| Marcha | 2 |
| Velocidade mínima | 163 km/h |

| Distância de freamento | 49 metres |
| Marcha | 3 |
| Velocidade mínima | 131 km/h |
O melhor tempo estabelecido por um usuário do Track Titan é 1:15.362. Os pilotos rápidos, no top 5%, conseguem um tempo de volta em torno de 1:16.512. Geralmente, esses são os pilotos que podem almejar vitórias absolutas e pódios em corridas de alto nível, frequentemente usando configurações personalizadas. Se você é novo em corridas ou seu objetivo é simplesmente ser melhor do que a média, você deve mirar um tempo em torno de 1:19.151. Onde quer que você esteja em sua jornada de simulação de corrida, se quiser ser mais rápido, você pode gravar suas voltas com o Track Titan e compará-las com voltas profissionalmente conduzidas, como a mostrada abaixo.