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| Distância de freamento | N/A |
| Marcha | 6 |
| Velocidade mínima | 281 km/h |

| Distância de freamento | 110 metres |
| Marcha | 2 |
| Velocidade mínima | 72 km/h |

| Distância de freamento | N/A |
| Marcha | 4 |
| Velocidade mínima | 224 km/h |

| Distância de freamento | 83 metres |
| Marcha | 3 |
| Velocidade mínima | 114 km/h |

| Distância de freamento | 4 metres after turn-in |
| Marcha | 4 |
| Velocidade mínima | 177 km/h |

| Distância de freamento | 28 metres |
| Marcha | 4 |
| Velocidade mínima | 170 km/h |

| Distância de freamento | N/A |
| Marcha | 5 |
| Velocidade mínima | 241 km/h |

| Distância de freamento | 66 metres |
| Marcha | 4 |
| Velocidade mínima | 172 km/h |

| Distância de freamento | N/A |
| Marcha | 6 |
| Velocidade mínima | 265 km/h |

| Distância de freamento | 53 metres |
| Marcha | 4 |
| Velocidade mínima | 174 km/h |
O melhor tempo estabelecido por um usuário do Track Titan é 1:26.948. Os pilotos rápidos, no top 5%, conseguem um tempo de volta em torno de 1:28.251. Geralmente, esses são os pilotos que podem almejar vitórias absolutas e pódios em corridas de alto nível, frequentemente usando configurações personalizadas. Se você é novo em corridas ou seu objetivo é simplesmente ser melhor do que a média, você deve mirar um tempo em torno de 1:30.814. Onde quer que você esteja em sua jornada de simulação de corrida, se quiser ser mais rápido, você pode gravar suas voltas com o Track Titan e compará-las com voltas profissionalmente conduzidas, como a mostrada abaixo.